А может, например, выискивать сундуки с сокровищами и указывать их местоположение. В третьих, верный скакун, на котором гордо восседает наша героиня, в определенный момент отращивает крылья, что позволяет перемещаться по воздуху и облетать опасных монстров. Прохождение игры Kings Bounty Принцесса в доспехах. Выбрав героя мы попадаем в столицу Эндории Кронберг, окруженный демонами, восставшими из Ада, под предводительством Баала. Отправляемся во дворец Кронберга и говорим с отцом королем Марком. Король дает задание поговорить с придворным магом Шивариусом, который находится в том же дворце. Начинается задание Путешествие на Теану Говорим с магом о Часах Времени, после чего он выходит из дворца. Следуем за ним и снова заговариваем. После разговора и небольшого ритуала, в центре площади открывается Портал Времени, куда мы и входим. Попадаем в другой мир. Ключ К Игре King S Bounty Принцесса В Доспехах' title='Ключ К Игре King S Bounty Принцесса В Доспехах' />Задание завершено. Заходим в замок короля Фридриха, чтобы выяснить, куда мы попали. В разговоре Фридрих предложит нам прикоснуться к камню. Мы соглашаемся с его предложением, после чего становимся обладателем Камня Отваги и соответственно Хранителем камня. Начинается одно из основных заданий Камни Богов и Пророчество. Так же король делает подарок, который чтобы получить, нужно предварительно поговорить с капитаном Богардом на городской площади на против дворца. Начинается задание Подготовка к путешествию. Выясняется, что королевский подарок это ручной дракон, за которым нужно отправиться на ферму. Следуем направо к ферме. Говорим с хозяйкой Мартой и выбираем себе дракона и даем ему имя. В данном случае был выбран красный дракон. Возвращаемся к капитану Бограду. Задание Подготовка к путешествию выполнено. Он предлагает пройти обучение. Если вы уверенны в своих силах, можете не проходить его. Но мы последуем совету Бограда и согласимся. Обучение в Гильдии Воинов. Подходим к наставнику Тернеру и заговариваем с ним. Получаем задание найти щит и меч. Бегаем по комнате, находим загорающиеся лучи и выкапываем вещи клавиша D. Заходим в окно персонажа клавиша H и одеваем полученные предметы. Возвращаемся к Тернеру. Он нас хвалит и отправляет дальше. Следуем в открывшееся вверху двери. Идем к наставнику Руфусу. Он направляет нас за новым отрядом, который находится недалеко. Дружественные существа на карте отмечаются зеленым маркером. Подходим к паладинам и принимаем их к себе в отряд. Недалеко находится кристалл магии, подбираем его. Следуем вверх в ворота. Подходим к наставнику Карду. Он учит нас командованию отрядом и отправляет сразиться с группой разбойников. Возможно на карте будут располагаться один или несколько сундуков с золотом и артефактами. По возможности подбираем их, предостережение вражеские солдаты тоже могут делать это. Игровое окно. В нижнем правом углу располагается панель на которой есть следующие иконки Ручной дракон не забываем периодически им пользоваться, по мере накопления Очков Ярости, индикатор которых находится в верхнем левом углу, Книга магии в ней располагаются выученные заклинания и полученные свитки, Ячейки умений и зарядов активного отряда, Кнопки ожидания и защиты, Индикатор количества Очков Хода для активного отряда. В нижнем левом углу Кнопка меню, Кнопка Сбежать, Кнопка Автобой вклвыкл применяйте, когда надоест самим руководить своими отрядами и наблюдайте за красочными битвами. В верхнем левом углу индикатор ярости, индикатор маны. На полях также могут располагаться различные препятствия и ловушки, причиняющие вред ульи, ядовитые лужи и т. После победы над разбойниками мы получаем золото и вещь, возвращаемся к Карду с докладом о выполнении его задания. После разговора идем в открывшееся двери вверху. Разговариваем с наставником Арионом. Он расскажет о магической книге и свитках. Подбираем справа и слева два свитка, вверху в углу подбираем кучку золота возможны варианты свиток или кристалл. Электровыжигатель Орнамент 1 Инструкция здесь. Kings Bounty Принцесса в доспехах прохождение. Следуем к следующему наставнику Мориусу. Он будет учить нас боевой магии. Сразу же подложит свинью и вызовет энтов. Нападаем на них. Советую использовать Дракончика для нападения на красный хищный цветок он долгожитель и обладает умение призывать себе подобных, более слабее, но по количеству их больше. С вероятностью в 9. После победы воины воскресают. Так же мы получим несколько Ростков Тернии из которых можно будет извлечь хищные цветы в пополнение своей армии. Идем к выходу. Берем у Бограда задания Шпион Демениона поиск и убийство шпиона на о. Дебир за 2. 30. 0 монет и 5. Разбойник Кривой глаз найти разбойника Кривой Глаз и обезвредить его и его банду 2. Заходим во замок Фридриха за пополнением своей армии. Спускаемся вниз и едем направо в королевский университет, берем задание Монстр из Бездны поиск монстра на берегу острова и убийство 2. При желании можно нанять в университете священников или инквизиторов. Далее идем налево и по пути заглядываем в дом лекаря Себастьяна, берем задание Голодный зверь континент Монтеро, найти и убить Голодного зверя руны Духа 2шт, 9. Продвигаемся влево по карте, подбирая по дороге золото, кристаллы и знамена. На нашем пути буду встречаться монстры. Желательно убивать всех, т. После победы над монстрами возвращайтесь в замок Фридриха или университет и пополняйте поредевшие ряды войск. По пути своего следования заглядывайте во все закоулки. Там нас ожидает много приятных сюрпризов золото, кристаллы, свитки и т. Также исследуем различные тайники дупла, гнезда. На карте они обозначены желтыми звездочками. В них можно найти золото, яйца.